Исследование
Бриф, аудит жанра, референсы, продуктовые ограничения и технический контекст.
Мы работаем как компактная продуктовая команда: быстро собираем концепт, проверяем механику, доводим визуальный стиль и подготавливаем проект к следующему этапу производства.
Берём на себя полный цикл или отдельные направления: геймдизайн, интерфейсы, 2D/3D art, прототипирование, вертикальные срезы, презентационные билды и поддержку production-процессов.
Строим процесс так, чтобы быстро показать ценность: сначала рабочая гипотеза, затем playable build, после — контент и polish.
Бриф, аудит жанра, референсы, продуктовые ограничения и технический контекст.
Собираем core loop, проверяем feel, UX и жизнеспособность ключевой механики.
Контент, интерфейсы, системный дизайн, арт-пайплайн и итерации по фидбеку.
Финальный polish, оптимизация, презентационные материалы и подготовка к релизу.